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iPhone+VR?苹果到底在密谋什么VR项目?

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关于苹果公司目前在秘密地研制一款VR设备的传言甚嚣尘上,但它究竟是什么呢?

多亏了OculusRift、HTCVive以及即将到来的PlayStationVR,虚拟现实已经不再是白日说梦,而是人们能在自己家里体验的一种实打实的产品了(如果人们愿意为此花费2600元到6888元的话)。对所有已经体验过虚拟现实的人来说,它无疑将成为互动式娱乐的下一场革命。

所有希望参与进这个新兴产业的科技公司都正在开展关于VR软件与硬件的研发工作。因此,并不出乎意料的,有坊间传言说苹果公司也正在研发他们的虚拟现实设备。

然而传言中关于这一项目的细节却是惊人的少。除了一个基本的,像是谷歌盒子一样的为iPhone设计的VR设备,还有苹果最近进行了一些专业人才招聘,其他几乎没什么相关信息流露出来。很难想象苹果能做出什么完全颠覆性的新产品出来,因为他们封闭式的系统几乎就意味着很难用VR社区的信息交流来提升用户体验。同样,在同样的方法使Oculus吃了亏之后,也很难想象苹果能做出一套运作顺利的独家固定软件系统。

因此,如果你对于苹果正在秘密研发的VR设备感到好奇,下面有一些我们已知的情报:

1.苹果公司的VR已经用了非常长时间来开发,但这并不意味着它的成功

从专利申请方面来讲,苹果已经关注VR和立体成像装置很久了。他们最新申请的专利显示出将iPhone作为设备屏幕的做法,但它看起来却并不是安置在任何苹果之前申请过的VR专利设备之上的。

索尼在VR和立体成像这两块也花费了很久了,但不同于苹果,他们已经用VR科技做出了许多面市的产品(索尼在PSVR之前曾经就推出过虚拟现实设备HMZ系列)。而今PlayStationVR的预售已经开启,我们能清晰地看到这一公司是如何在多年累积的用户反馈的帮助下,来优化他们的光学设施、设备舒适度以及支撑这一切的原始技术的。然而苹果在这方面毫无优势可言。

尽管目前的情况意味着苹果可以从他人的失败中吸取经验,但他们开发的秘密性质已经违背了目前VR界开放、社区驱动的精神。其他的公司都在互帮互助以不断改善这一产业,而苹果却只想着横插一脚,在成果中占便宜。没了别家帮助的基础,不论他们花上多长的时间去研究软件,最终都可能会失败。

2.苹果VR头盔极可能只能适配苹果产品

苹果有一个历史传统,那就是他家开发的软件和硬件都只能在他们自己的系统中运行,因此这一点极有可能继续在VR产品中延续下去。如果苹果正在研发VR软件,这一应用应该只能在MacOS、iOS或TVOS上运行;如果他们正在研发的是VR头盔,那么应该可以在MacOS与Windows的电脑上都可以进行支持;而如果他们研发的是一款移动VR设备,那么该设备几乎不可能可以支持安卓系统。

这样的举动是否会损害苹果在VR游戏界的利益呢?这取决于他们想要用他们的VR头盔来达成什么目的。如果他们想要使这一依靠iPhone手机的设备大面积进军消费者的话,他们很可能能够成功,因为现在有许多人都在使用iPhone手机。

如果他们意在进军VR市场的话,他们必须与Oculus和HTC对抗,而这两个公司都已经在这一块创建起了显赫的品牌。苹果公司当然是一块金字招牌,但他们并不能与高端电脑用户——即那些目前被作为目标市场的家用VR设备消费者产生共鸣。

3.如果苹果真的在研发VR科技,那么不久我们就能见到其庐山真面目了

在科技方面,苹果其实从未抢占先机。许多他们被广泛赞誉的产品如智能手机、平板电脑和鼠标其实都只是别人创新的改进产品。目前VR只在小众人群中拥有市场,而他们也都不是会首选苹果产品的那些用户。

要将VR展现得淋漓尽致,我们需要功能强大的电脑和设备。而一个典型的苹果产品用户家中并不会有这样一套顶级的设备。苹果电脑又由于其功能局限性,目前不被HTCVive和OculusRift所支持。Oculus的创始人与Rift的开发者PalmerLuckey在去年声明说,要想Oculus登录苹果电脑,只有当不知道什么时候苹果自己的硬件上市之后他们才会考虑。

对于苹果来说,创造一个真正的消费型VR设备需要等到更多人拥有了能为这一硬件提供支持的产品之后。

如果苹果正在试图研发一款移动VR设备,那他们用即将到来的iPhone7作为起点就很说得过去了。

4.苹果的VR团队更意向在发展增强现实(AR)体验

苹果扩充了他们VR项目的阵容,增加了一些工程师和设计师,而从最近举行的招聘和传言中,看起来他们更倾向于做增强现实方向的设备,而非虚拟现实。

苹果最近最大动静的招聘是在今年一月聘请了计算机科学教授DougABowman。在那之后,据信他们还从Microsoft的HoloLens团队中聘请了工程师,以及光场成像公司Lytro的一些技术人员。

苹果还收购了一些正在研究AR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术领域的公司,大概是想要为他们的AR/VR研究部添砖加瓦。

2013年,苹果公司抢购了专注于基于运动的3D交互技术公司PrimeSense;2015年,苹果又选择了专做增强现实的公司Metaio,并收购了一家可以快速准确地将人脸映射到游戏中的面部扫描公司Faceshift。今年又有更多的公司被苹果收购,例如使用学会阅读人类动作的机器人的科技公司、还有使用图像识别和增强现实来让人们能够对实体事物标记信息的公司。

当然,这些目前都只是猜测,苹果究竟在VR/AR领域会推出什么样的产品,相信过不了多久,这个谜底必然会揭晓,让我们拭目以待!


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